不止是面积,他用指关节敲了敲小臂上那层壳,硬度也和以前完全没法比了。
原来的覆甲硬度,只能挡住普通冷兵器攻击。
现在这个厚度……李察心里估了估,小口径火器应该也能挡得住。
大约十分钟後,石像鬼表面那层光泽开始暗了。
一刻钟过去,完全消退。
石像鬼回到了命名前的状态,那层薄得几乎要消散的守护属性又缩了回去。
李察把数据记在了笔记本上。
他又试了一下从灵容里掏出来的纯净以太,发现效果比微循环内的普通以太效果更好。
同样量做对比,灵容的纯净以太维持时间比日常以太长了将近一半。
写完了第一条,他开始第二项测试。
他把石像鬼重新握在手里,这一回给它换了个名字。
「利齿。」
李察想让它多一个攻击属性。
名字往上推的瞬间,一道极细的东西沿着传导路径弹了回来。
弹到他手腕上像被人用橡皮筋崩了一下,弹得他一激灵。
石像鬼表面只亮了不到三秒就灭了,名字根本挂不住。
这情况在李察预料内。
石像鬼的本质是「守」,给它挂一个攻击类的名字,和它的本质对不上。
名字偏了,以太就打滑了,挂不住就往回弹。
弹回来力度很轻,因为偏得不算远,守和攻好歹都在武力的范畴里。
李察又试了两个名字。
「微尘」,让石像鬼轻量化的中性名字。
挂上了,但效果远不如「守门者」。
「反射盾」,防守反击类。
也挂上了,维持时间和「守门者」差不多,增幅却少了些。
结论很明确:名字越贴合本质,增幅越大、持续越久。
偏得越远,反噬越明显,完全相反的名字他不太敢试。
万一给一直守门的老实石像鬼起个「背叛者」之类的名字,弹回来的怕是要崩掉他的手指。
李察把石像鬼放回床头柜上,让它和斯芬克斯灯、圣?铜镇纸并排蹲着。
三件兽形器物各据一角。
石像鬼被他折腾了半小时,看起来比平时更加面目狰狞了一些。
斯芬克斯灯半闭着眼,一副与我无关的模样。
圣?铜镇纸低着头,安安静静。
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