陈浩笑了。
后世游戏版号是多么的难拿,哪个厂商敢不备案。
但是他不能这样和钱国平说。
“三姨父,您别忘了,我们为协会开发的那套网吧管理系统,很快就会覆盖全国的网吧。
那套系统里我们会内置一个游戏菜单。
只有在协会备案过,拿到电子证书的游戏,才能出现在那个菜单里。
这样愿意配合的厂商就无需挨个网吧推广,就能把游戏覆盖到全国的网吧。
不配合厂商是则需要自己一家一家去谈。
相信有这个福利,大部分厂商都会愿意做一个对自己有利的备案的。”
钱国平没有细想,为什么一个管理系统会有游戏的板块,但是能够让这个备案推行下去,对自己才是有价值的。
陈浩继续解释自己的策略。
“前期我们姿态放得极低,只做登记,对他们的产品和运营都不做干涉。
这样游戏厂商没有什么压力,反而会觉得拿到这个备案证书,是给自己弄了个合法身份,更何况还能够获得推广的资源。
等到两三年后,国内游戏市场真的长成起来。
其他的司局甚至部委反应过来想要伸手抢这块肥肉的时候,咱们的布局已经完成了。
那时全国所有的游戏厂商都已经习惯了在咱们协会里备案。
所有的产品数据、厂家信息,全在咱们的数据库里。
协会已经掌握了事实上的行业监管权和准入标准。
到时候音像司再顺理成章地出台一份管理办法,把协会的备案权正式收归司里,实行强制备案即可。
这样音像司对游戏产业的主管地位就完全稳固了。”
办公室里陷入了长久的安静。
钱国平目光盯着茶几上的那个纸杯,脑海中却是把陈浩的整个计划从头到尾推演了一遍。
这个计划最大的好处是司里不出面,不用承担前期的舆论风险。
所有的工作也在是协会的人去做,司里更多是默认,和一些资源上的协调,基本没有任何成本。
自己只需等果子熟了,直接伸手摘桃子。
这个方案最大的难点,其实就是得有一个合适的协会及协会负责人愿意配合。
只能说,自己又欠陈浩一个大人情。
钱国平抬起头,重新打量着坐在对面的陈浩。
原本他对这个干亲戚还有很多
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