游戏,拉满反应,一帧拉枪,力大飞砖。”
“但我说这些,不代表我当年没犯过。”
他语气很坦诚。
职业生涯里,这些毛病他一个都没落下,基本全犯过。
天生的瞄准天才,往往不喜欢复杂思考。
能直接用反应和枪法解决的问题,为什么要动脑子?
力大飞砖不爽吗?
听完这些话,水晶哥更加不解了。
“那你说Raven是怎么练出来的?他才打了一年,出道即巅峰啊。”
Dank1ng感慨道:
“只能说,天赋这东西太不讲道理了。”
“人家天生就是吃这口饭的,真的是承载CN FPS气运而生。”
水晶哥乐了。
“这么吹Raven啊?”
Dank1ng理所当然地说道:
“这算啥?你们LPL要是出了一个一己之力拯救整个世界,还带队打爆韩国的选手,整个圈子怕是恨不得把他当爹一样供着。”
说到这里,他想了想,又继续道:
“光这么说,你可能没什么直观感觉。”
“这样吧,你来我直播间,我放个视频给你看。”
闻言,水晶哥立刻打开网页,进入Dank1ng的直播间。
此时,Dank1ng正在B站搜索:
——上海大师赛选手雷达图。
这东西,基本每个游戏都有。
LOL也有。
但MOBA游戏的雷达图,很难准确反映选手的具体贡献,看看乐子也就算了。
分均补刀再高,也不如一波关键团战里的控制技能命中。
但FPS游戏不一样。
数据能够直观表现出选手八成以上的贡献。
哪怕是道具位,助攻不计入ACS,雷达图也会忠实记录下来。
视频里的雷达图,总共统计六个维度。
场均ACS、场均首杀、场均击杀、场均助攻、场均伤害,以及场均存活。
开头出现的,是Gen.G众人的数据。
首先是KarOn。
他的大部分数据都中规中矩,唯独141.3的场均伤害,在烟位里面属于最高的。
这还是他在总决赛发挥不佳,被EDG打掉不少数据后的结果。
紧接着,视频给出了Gen.G其他选
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