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第362章 沙包防骑重装出世

作品:网游之代练传说作者:大烟缸
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就是格挡。

格挡不等于完全免伤,也会掉血,毕竟受到了冲击多多少少还是要震出点内伤什么的。格挡成功几率一般都能轻易堆到100%,比如盾牌面积越大,盾牌专精技能越高格挡的成功几率就越高,这是常识。想想看,盾牌那么大,就算是瞎子也能成功挡住吧。

不过,虽然格挡几率在面板数值上堆出个100%极端容易,但真正实战的时候恐怕就完全不是那么回事了。比如,双方的力量差距,坦克的体力消耗。

比如,一个力量型boss,连续攻击,第一二三下都当当当的成功防住了,但是坦克的体力也消耗不少,这也导致第四下极有可能被打的持盾的手一歪,没挡住!挡不住只有靠全身的防御和血硬抗了,这很正常。但是菜鸟坦克往往会在第四下体力严重不足的时候被击倒或击飞,这就完蛋了!神一般的治疗都未必救的回来!

所以说,高手坦克和低手坦克的最重要的差别,就是技术。

不过技术这个东西说起来就非常的抽象了,涉及到走位,涉及到计算boss的攻击节奏,涉及到如何有效的节省并快速恢复自己的体力,还涉及到用何种体位接boss的攻击,等等等,总之,说难也难,说不难也不难,懂就是懂,不懂就是不懂。

一个优秀的坦克是一个公会开荒的保障,所谓一流的公会靠坦克,二流的公会靠治疗,三流的公会靠火力输出。

至于大力?呵,身为一个沙包就没打算学那些坦克的高端技术。技术这种东西,懂就是懂,不懂就是不懂,大力就是属于不懂的。

没技术不要紧,哥神闪,哥皮厚,哥有血,哥硬抗!

坦克的免伤顺序判定是,先闪避;闪不住了在看格挡,挡完了在看防御,防御完了就看免伤,免伤完了就拼血。

就是说闪避才是绝对意义上的免伤属姓,但是这属姓是坦克可遇不可求的。所以只能重视格挡了,格挡与坦克的力量和一块好的盾牌有关,好的盾牌是坦克的第二生命。

而大力已经靠敏捷加了11%的躲闪了,强化豹群守护光环加10%躲闪,等敏捷2000了学会法希尔的一闪加5%,26%!对于坦克而言,这就是神之躲闪了!就是说,大力已经在免伤的第一环节达到了普通坦克可望不可即可遇不可求的境界!再加上装备,以及进入生命值三分之一的神圣抵抗状态,到时候40%以上的闪避,技术什么的都是浮云啊!

下面继续:

——系统提示:您学会防护系专精圣殿

…。。
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