稳定的Raven来说,这个现象只能说明一件事……”
“他的注意力,没能在整场比赛里一直维持在同一个高度。”
FnC众人的视线都转向了LeO。
整个房间里,或许没有人比LeO更有资格说这种话。
启点赛那段时间,LeO也曾经历过类似的困境。
脑雾带来的影响,不只是反应下降,也不只是手感起伏,更多时候,是一种难以形容的涣散感。
明明知道敌人会在哪里,明明脑子里已经有了答案,但当那个瞬间真正到来时,思维与身体之间,仿佛隔了一层看不见的薄雾。
看得见,却抓不住。
有时候是一整张图,有时候只是几个回合,有时候,甚至只是一场高强度BO3到了后半段,忽然出现的一次恍惚。
而那一次恍惚,便足够葬送比赛。
如今经过医生的治疗与长期调整,LeO终于勉强找回了曾经那种近乎可怕的专注力。
所以他更能看出来——
Raven现在的情况,绝不是简单的“手感不好”。
这和他们原先得出的部分结论不谋而合。
EDG图二日落之城的阵容从火男变成KO,不只是因为版本对阵容的需求,更像是一种保护。
把Raven从最需要频繁对枪、频繁创造奇迹的位置上暂时撤下来,让他通过道具和阅读去影响比赛。
而Raven也确实做到了。
35个助攻,就是最好的证明。
可这同时也说明了一件事——
EDG不是无敌的,Raven更不是不会疲惫的机器。
“没想到……”BOaSter摇了摇头,语气中带着几分感慨,“我们研究了那么久,都没能找到突破口,结果是他自己出了问题……”
FnC的赛训组已经研究EDG很久了。
从去年洛杉矶冠军赛,到今年CN联赛,再到上海大师赛此前的所有场次。
EDG每一局的录像、每一张图的默认、每一名选手的习惯,他们的教练组几乎都拆开嚼碎过。
而在所有研究资料中,出现次数最多的名字,永远是Raven。
他不是普通意义上的明星选手。
普通的明星选手会有擅长的位置,有固定的英雄池,有特定的发力方式。你可以通过限制地图、针对绝活、切断资源,去降低他的威胁。
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