rke靠在椅背上,忽然咧嘴笑了笑。
“那就拖到最后,拖到他再也飞不起来为止……没想到,我们这群老前辈,居然要采用'熬鹰'这么不光彩的战术啊。”
“别说得像反派一样,兄弟。”
BOaSter无奈地看了他一眼,随后也笑了,眼神里却闪烁着坚定的光芒。
“我们只是想赢比赛。”
BOaSter拿起笔,在战术板上又写下一个单词。
——Drag。
拖。
“打拉锯战。”
“这是我们最擅长的领域。”
FnC不是那种靠纯粹火力碾碎对手的队伍。
他们当然有Alfaier这样的顶级自由人,也有Derke这样能够一锤定音的决斗者。
正值巅峰的LeO,不论是补枪还是残局,都是队友最放心的第二枪位。
可这支队伍真正可怕的地方,是他们总能在漫长的回合里,维持住近乎可怕的纪律性。
他们不急。
他们愿意花四十秒去做一次假控。
愿意用两轮道具交换,去逼出对方一颗关键技能。
愿意在优势时稳稳落位,也愿意在劣势时用最细腻的协同,将残局拖进最后十秒。
而BOaSter对NObOdy,实在太熟悉了。
去年在洛杉矶,NObOdy曾经向他请教过指挥。
很多东西,BOaSter没有藏私。控图的优先级、默认时的信息交换、进攻方如何利用时间差逼迫防守方轮转……他教给NObOdy的,都是货真价实的干货。
可反过来说,NObOdy的许多指挥习惯,他也看得一清二楚。
“他喜欢在信息不完整时相信队员。”
BOaSter在战术板上画出一道箭头。
“这不是缺点,甚至是他的优点。因为EDG这帮小伙子太值得信赖了,他们的临场能力太好了。”
“但只要我们让他们的信息永远差一点,让他们每一次判断都只差最后一块拼图……”
他顿了顿,目光扫过在场的每一个人。
“他们的自由发挥,就会变成我们的机会。”
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6月1日。
上海,静安体育中心。
胜者组四强战。
EDG,对阵FNC。
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