还是起到了一定作用,《空洞骑士》的销量始终没有突破五万大关。
肖重在评论区中查询着每一位玩家的成分。
在看到批判游戏高价的玩家主页里有网游甚至二游的时候,感叹“恍然大悟”和“这下看懂了”。
而没有抓到把柄时,则痛心疾首地骂道:“游戏玩家素质有待提高。”
每个账号他都要花上十多分钟进行评价,直到精神支撑不住,躺在床上沉沉睡去。
第二天的行程很简单,早上乘车去大会的场馆,找到属于自己的展台,布置好后,然后再去颁奖典礼的区域确认一下自己的位置以及各项流程。
整个过程没花多少时间,精力充沛的肖重还上演了一出勇闯富人区的戏码。
按他的想法,是想要现场见识一下公司走狗狗眼看人低的戏码,方便他做游戏的时候更好地塑造公司狗的优越感。
不过只可惜,这座城市身为旅游城市,没有什么高楼大厦,不然肖重还想着顺便汲取一点有关“公司广场”的灵感。
听说联邦经济中心的那什么时代广场就挺不错的,可惜离这地方十万八千里,只能以后有机会再去见识一下了。
到了第三天大会正式开始,洪远还是没给肖重好脸色看过,之前他看见肖重可是立马上前问候“肖总好”的。
肖重也懒得给对方做心理辅导,估计对方在扮演什么冷酷职场精英的戏码,叛逆期罢了。
小赵就专业多了,果然员工之间亦有差距。
“新界游戏”的展台分为两部分,一部分属于《杀戮尖塔》,另一部分属于《极乐迪斯科》。
没做什么复杂布置,只有几张围起来的桌子,还有两块专门找人定制的游戏宣传展板。
而和其他游戏展台提供的小游戏活动不同,肖重为自己的游戏粉丝提供的活动主题叫做:
与游戏制作人面对面进行深度的艺术交流。
肖重对这个活动很满意,认为只有这样才配得上自己的思想深度,也适合他想象中的自家游戏受众。
当然对话也是有奖励的,就是洪远大老远从华国带过来的一大箱子《杀戮尖塔》实体卡片。
而且按洪远的话来说,卡片制作选用的是最高规格工艺,绝对不粗制滥造。
不过肖重对他这种厚此薄彼的行为感到很不满,明明《极乐迪斯科》也是参会的游戏,怎么只做了《杀戮尖塔》的礼品。
虽然肖重认为他的所有游戏都是
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